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Mise à jour : 18 avril 2021
Début des VFX, illustration de Noria et divers autres améliorations!
LOSTRIA
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MISE À JOUR
il y a 5 mois
Mise à jour du 18 avril 2021
Petite mise à jour pour mettre en place la première partie des VFX ainsi que l'amélioration du visuel des menus. Nous en profitons également pour ajouter une nouvelle illustration, améliorer l'ergonomie et corriger divers bugs.
Nouveaux assets
Début des VFX
Avec cette mise à jour, nous commençons enfin de travailler sur les VFX des compétences! Il s'agit ici de la première partie des VFX qui sont encore en test et les résultats sont plutôt concluant. Amélioration et suite des VFX à venir dans les prochaines mises à jours !
Karl
Pistolet à Mana
Jhon
Tir rapide
Sheris
Sniper
Sheris
Scan
Alog
ultralaser
Sandra
Boule de feu
Sandra
Embrasement
Sandra
Invocation
Misty
Tornade
Misty
Lame de vent
Misty
Invocation
Tora
Foudroiement
Tora
Orb électrique
Talys
Flèche de glace
Talys
Blizzard
Noria : Splash Art temporaire
Voici l'illustration temporaire de Noria, une Epotykias maîtrise la magie de l'ombre qu'elle utilise pour masquer la présence de ses alliés tout comme attaquer depuis n'importe quelle ombre à sa portée.
Interface
Divers améliorations ont été faite dans l'optique d'améliorer l'esthétique et l'ergonomie de l'interface tout en ajoutant d'avantage d'informations.
Structure des menus
Des cadres de fonds ont été ajoutés dans les différentes sections du menu principale pour en améliorer la compréhension et avoir une meilleur équilibre visuel.
Sélection de la carte
L'interface pour sélectionner la carte de jeu dans les modes Entraînement et Personnalisé à été revu.
Salon de partie personnalisée
La structure de l'écran des parties personnalisées à été totalement revue. De plus le joueur peut désormais possible de naviguer librement dans les autres menus sans quitter une partie personnalisé qu'il a rejoint. Cependant lancer l'éditeur de carte vas faire quitter le salon.
Info des personnages
Ajout des valeurs Facteur de propulsion et Catégorie de taille dans le profile des personnages.
Mode aveugle
Dans le mode aveugle, les boutons servant à passer de la sélection de faction, atout tactique ou encore les personnage sont bloqué une vois l'équipe vérouillée.
Correction de bugs
  • Les coûts des compétences de Sandra sont remis à leur bonne valeurs.
  • Le survol des pièges d'Aganis affiche désormais correctement les dégâts de ceux-ci.
  • Le dernier mode de jeu mémorisé et désormais correctement initialisé quand le joueur relance le jeu.
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